Estuary Easy - Verze k tisku +- XBMC-Kodi.cz (https://www.xbmc-kodi.cz) +-- Fórum: KODI - software (https://www.xbmc-kodi.cz/forum-kodi-software) +--- Fórum: Skiny (https://www.xbmc-kodi.cz/forum-skiny) +--- Téma: Estuary Easy (/prispevek-estuary-easy) |
RE: Estuary Easy - BBaron - 25.5.2018 @otava5: oni su "spakovane" v jedon subore textures, alebo tak nejako. Ak ich chces pouzit, tak jednoducho napis nazov suboru a ona sa pouzije ak existuje. napriklad: "defaultplaylist.png" alebo "icons/settings.png" RE: Estuary Easy - JiRo - 25.5.2018 @otava Tyto ikony jsou zabalené v souboru textur .../home/addons/skin.estuary.easy/media/Textures.xbt. RE: Estuary Easy - otava5 - 25.5.2018 JiRo: dobře a mám dotaz šli by tyto ikony nahradit např. ikonou vysilaní v hlavní nabídce?Ale zase nevím jak by to vypadalo.... RE: Estuary Easy - JiRo - 25.5.2018 @otava5 Samozřejmě, že by šly. Ostatně i ty ikony v hlavní nabídce (myslíš tím hlavní menu na Home screen, že?) jsou z tohoto souboru. Všechno, co je ve skinu použito mezi tagy <texture> </texture> v control image, pokud u toho není uveden zdroj ve formě "special protocol" (např. special://home/...), tak si Kodi hledá v tomto souboru. Bohužel, struktura tohoto souboru není běžně viditelná. Musíš si soubor rozbalit a uložit, abys tu strukturu i její obsah viděl. To, jak to uděláš najdeš zde https://kodi.wiki/view/TextureTool. Jinak můžeš samozřejmě používat o vlastní ikony. Sice to systém o trochu víc zatíží než zobrazení z Textures.xbt, ale není to zase tak tragické. V takovém případě musíš jejich umístění popsat způsobem, kterému bude rozumět Kodi. Tedy jak jsem pospal výše. Budeš-li tedy chtít zobrazit soubory z adresáře media v datovém adresáři Kodi, použiješ cestu special://home/media... Když budeš chtít použít adresář resources ve skinu Estuary, použiješ special://addons/skin.estuary/resources/... nebo special://skin/resources/... Ten druhý způsob vrací umístění aktuálně vybraného skinu. Takže je s tím prvním shodný pouze v případě, pokud máš vybraný adresář Estuary. Ale pokud to používáš jen v xml souborech skinu, tak je to automaticky zaručeno. Jinak obecně je "special protocol" popsán tady https://kodi.wiki/view/Special_protocol Aby bylo řešeno vše, tak je samozřejmě možné do Textures.xbt uložit i vlastní ikony. Musíš to udělat postupně, napřed soubor dekompilovat, vložit to adresáře co potřebuješ a pak ho zase kompilovat. Ale podle mne to pro pár ikon není třeba, ty si klidně ulož někde na disku a ve skinu na ně udělej výše uvedený odkaz přes special://... RE: Estuary Easy - rene.hav - 28.5.2018 @JiRo: Ahoj, začal jsem si maličko pohrávat s implementováním tebou uváděných modifikací skinu, ale jsem z toho celkem jalovej :) Konkrétně mi jde o Widget Online Video News, působí to jednoduše a jasně, nicméně netuším, do které části kódu bych měl ten tvůj umístit a jak "na to odkázat z příslušné položky hlavního menu" - jsem mimo :) Hodně by mi pomohlo, kdybys sem třeba nahodil nějaký tvůj home.xml s touto/či i dalšími úpravami, podle nějž bych byl schopný se zorientovat. Myslíš, že bys byl ochotný? RE: Estuary Easy - JiRo - 30.5.2018 @Rene.hav Nejlepší bude, když si nainstaluješ http://www.xbmc-kodi.cz/prispevek-estuary-stream-cinema, tam je dost z těch těch úprav použito. Konkrétně, co se týče Video Online News, tak inspiraci hledej u widgetu pro iVysílání. RE: Estuary Easy - JiRo - 07.6.2018 Vertikální widget Jde v podstatě o velmi jednoduchou úpravu základního widgetu typu Poster, která umožňuje realizovat widgety s vertikálním posunem. pricncipem řešení je definovat "okno", ve kterém se pohybuje klasický widget typu Poster (include WidgetListPoster) tak aby na šířku i výšku umožňovalo zobrazit více než jeden řádek posterů. Edituje se Include_home.xml, a přidá se celá definice include, kterou jsem nazval WidgetWallPoster: Kód: <include name="WidgetWallPoster"> <!-- Easy/SC+ --> Vhodným nastavením hodnoty <height>1000</height>, která určuje výšku okna, ve které se widgety zobrazují a rozměru jednoho pole pro zobrazení widhetu, <itemlayout width="310" height="486">, se dá "nastavit" zobrazovaná plocha a její odstupy od předchozího a následujícího widgetu. V parametru include je použita proměnná skinu, $INFO[Skin.String(widget_limit)], ve které je uložen počet položek widgetu. Pokud si proměnnou v nastavení skinu nechcete definovat, místo celého uvedeného řetězce vložte číslo, které udává počet položek widgetu. Příklad volání include z Home stránky je zde: Kód: <include content="WidgetWallPoster" condition="Skin.HasSetting(SCMoviesLastPlayedWidget) + !Skin.HasSetting(SCMoviesLastPlayedWidgetTrakt) + Skin.HasSetting(SCMovie) + !Skin.HasSetting(HomeMenuNoStreamCinemaButton) + System.HasAddon(plugin.video.stream-cinema)"> Při volání widgetu v podstatě stačí nahradit původní název volání include WidgetListPoster novým WidgetWallPoster a nemusí se nic dalšího měnit. Z řádkového widgetu se rázem stane vertikální widget. Jen je třeba si, jak jsem psal výše, pohrát si s jeho rozměry. Uvedené příklady jsou kopírované ze skinu Stream-Cinema, takže v nich jsou podmínky pro zobrazení tohoto widgetu ve skinu. Ty je třeba před použitím ve vašem skinu odstranit. Uvedený příklad je použit při zobrazení widgetu Sledovaných filmů addon Stream-Cinema. RE: Estuary Easy - otava5 - 09.6.2018 JiRo: tak Kolekce SC korektně s tímto WidgetWallPoster funguje....prozraď jak to udělat bez toho postraního panelu a třeba 3 řádky po 5ti ?Chtěl bych to použít jinam.... *vyřešeno* RE: Estuary Easy - otava5 - 10.6.2018 JiRo: chtěl bych si udělat favorites2 jak definuji cestu jinak než favourites:// v home.xml?*<content>favourites://</content>* special://profile/favourites2.xml special://userdata/favourites2.xml tyto jsem zkoušel a nejdou..... Děkuji RE: Estuary Easy - JiRo - 10.6.2018 @otava5 Obávám se, že favourites2 neuděláš. Kodi bere favourites jako special protocol, tzn. že k datům přistupuje způsobem, který je popsán interně a jakmile se objeví favourites:// sahá rovnou na soubor v userdata. Ale myslím že existuje doplněk, Super Favourites, který by ti mohl pomoci. Měl by být v hlavním repozitáři Kodi. RE: Estuary Easy - otava5 - 13.6.2018 JiRo: tak mám zpozorováno u vertikalního widgetu,že... Mám dva řádky po pěti widgetech.... Pokud sjedu z levého menu na horní řádek widgetu je to OK tam i zpět.. Ale když sjedu z druhého řádku widgetu do levého menu a zpět, skočí to přesně o 25 widgetů směrem nahoru a jsem na první řádce místo aby si to pamatovalo že jsem byl na druhé řádce widgetu.... Pak bych měl dotaz jen kosmetický....Nemám u vertikálního typu tzv. Fade in/Fade Out jako je třeba u oblíbených nebo horizontálního widgetu..... edit: pohrál jsem si s tagem animation RE: Estuary Easy - JiRo - 13.6.2018 @otava5 No, a to jsou právě ty problémy, kvůli kterým se mi do tohoto widgetu nechtělo. Estuary má jednu vychytávku, že si pamatuje pozici v aktuálně zobrazené části widgetu, takže když pak přejdeš o widget nahoru neb dolů, zůstane vybraná pozice stejná. To funguje v případě, že jde o widgety stejného typu a rozměru jednotlivých elementů. Přestane to fungovat, pokud například šířku elementu zmenšíš (jako například u widgetu s písmeny abecedy, které jsem použil u Stream-Cinema nebo iVysílání) nebo zvětšíš nebo pokud zvolíš úplně jiný typ rozložení (jako ve vertikláním widgetu). Pokdu chceš vertikální widget používat, musíš se tedy této funkce zbavit, což znamená:
RE: Estuary Easy - otava5 - 13.6.2018 JiRo: já to dohromady nedám....mojí paní a dítěti jsem to vysvětlil, že je tam tato chyba a rozumí tomu....Ano používám ho dle bodu 1 RE: Estuary Easy - JiRo - 13.6.2018 @otava5 Až budu mít chvíli, plánuji, že se na to podívám. Jsem ale až do víkendu mimo Kodi. RE: Estuary Easy - otava5 - 16.6.2018 JiRo: měl bys chvilku kouknout se na ten widget? RE: Estuary Easy - JiRo - 17.6.2018 @otava5 Podíval jsem se na ten vertikální widget. Bude to chtít ještě učesat, tak zatím jen stručné info a popis. Žádné include, jak jsem si původně myslel, se vyhazovat nebude. Celé vyhodit nejde, protože kromě těch míst, co je třeba zrušit, jsou v něm důležité věci a přepisovat ho do hlavního kódu by zase nebylo univerzální. Edituje se Includes_home.xml a přidá se do něj další varianta už existujícího include. Podle původního WidgetListCommons se vytvoří nové WidgetWallCommons. Rozdíl mezi nimi je nepatrný, v podstatě se pouze odstraní "vnucený focus", který u těch horizontálních widgetů zajišťuje, že když skočíš o widget nahoru nebo dolů, zůstáváš stále na stejné horizontální pozici. Tady to potřeba není, protože nahoře ani dole žádný další widget není. Takže si najdi WidgetListCommon a za něj vlož nový WidgetWallCommon: Kód: <include name="WidgetWallCommon"> <!-- Easy/SC+ --> No a v příslušném vertikální widgetu nahraď volání: Kód: <include content="WidgetListCommon"> Kód: <include content="WidgetWallCommon"> RE: Estuary Easy - otava5 - 17.6.2018 JiRo: Super funkční, velká pochvala jsi guru RE: Estuary Easy - otava5 - 17.6.2018 JiRo: takto vytvořený vertikální widget je alá "poster", šel by z toho udělat i alá "episodes"??? vyřešeno: nahradit "InfoWallMovieLayout" za "InfoWallEpisodeLayout" RE: Estuary Easy - JiRo - 17.6.2018 @otava5 No, já bych postupoval obráceně, spíš bych vyrobil vertikální widget pro epizody z normálního widgetu pro epizody, ale ono je to nakonec asi jedno. Ony si jsou ty poster a episode widgety hodně podobné. RE: Estuary Easy - otava5 - 17.6.2018 JiRo: ještě dotaz. Když chci udělat vert. widget a v něm mít jen vlastní odkazy (doplňky, videa) to udělám jen přes Super Favorites a nebo to jde nějak přes Smart Playlist? |