30.11.2023, 9:27
Já to jenom doplním obecnějším popisem, které se týká výchozího vzhledu (Estuary). Tady je třeba zdůraznit to, co tu už zmínil @meda:, a to, že každý skin to může mít po obrazovce rozmístěné jinak a také to, že význam některých tlačítek dálkového ovladače nebo klávesnice (případně dalších vstupních zařízení) může být změněn jejich uživatelským mapováním.
Spodní lišta je rozšířené video OSD (On Screen Display), které (podle toho jak bylo aktivováno) obsahuje:
K tomu je třeba dodat, že funkce ovládání přehrávače, které jsou v Kodi aktivovány celou řadou funkcí (Action Id), případně built-in příkazy přehrávače (Player built-in's) jsou defaultně mapovány na odpovídající tlačítka dálkového ovládání, případně klávesnice. Přitom samozřejmě platí, že default mapování může být uživatelem přepsáno.
Tímto nechci opravovat @meda:, jen pro ty, kteří tomu chtějí přijít na kloub a vědět, jak to vlastně funguje a proč je důležité vědět, jaký skin a jaký způsob ovládání se používá, chci naznačit, jaké jsou odpovídající souvislosti.
O ActionId se dozvíte v https://kodi.wiki/view/Action_IDs.
O Built-in příkazech pak v https://kodi.wiki/view/List_of_built-in_functions
O mapování tlačítek a kláves se dozvíte v Keymap.
Spodní lišta je rozšířené video OSD (On Screen Display), které (podle toho jak bylo aktivováno) obsahuje:
- pokud funkcí (Action Id) Select (je defaultně mapována na klávesu Enter na klávesnici nebo např. tlačítkem OK na dálkovém ovladači, či jak píše @meda: potvrzovacím tlačítkem), tak obsahuje
- zobrazení informací o stavu přehrávání
- řadu dalších SW tlačítek pro ovládání přehrávače (PLAY, PAUSE, STOP, RYCHLE VPŘED, DALŠÍ KAPITOLA atd.) ...) či jeho dalších nastavení (titulky, ...)
- zobrazení informací o stavu přehrávání
- pokud funkcí (Action Id) Info tak obshuje pouze
- zobrazení informací o stavu přehrávání
- zobrazení informací o stavu přehrávání
K tomu je třeba dodat, že funkce ovládání přehrávače, které jsou v Kodi aktivovány celou řadou funkcí (Action Id), případně built-in příkazy přehrávače (Player built-in's) jsou defaultně mapovány na odpovídající tlačítka dálkového ovládání, případně klávesnice. Přitom samozřejmě platí, že default mapování může být uživatelem přepsáno.
Tímto nechci opravovat @meda:, jen pro ty, kteří tomu chtějí přijít na kloub a vědět, jak to vlastně funguje a proč je důležité vědět, jaký skin a jaký způsob ovládání se používá, chci naznačit, jaké jsou odpovídající souvislosti.
O ActionId se dozvíte v https://kodi.wiki/view/Action_IDs.
O Built-in příkazech pak v https://kodi.wiki/view/List_of_built-in_functions
O mapování tlačítek a kláves se dozvíte v Keymap.
